Metagame, shmetagame

Tuesday, June 26, 2007

Yo opino...

El otro día le dije a la Tati que es una especie de ley natural que la gente, en general, hace 3 cosas mal:

-Manejar
-Hacer el amor
-Draftear

Por supuesto, como no puedo ser juez y parte, le dejo al gran público que me califique el primer punto, a las damas el segundo y al entorno Magic el tercero. Por mi parte y respecto a mi entorno prefiero dejar el segundo punto en el aire (:P) , en cuanto al primero no puedo hacer mucho (:S) pero del tercero si puedo hablar y creo que en general, los panas de Quito que hacen draft lo hacen bastante bien. Siempre se puede mejorar claro...

Y estoy feliz de que yo lo estoy haciendo bien, al fin, otra vez ^^.

Dragonmago Out

Wednesday, June 20, 2007

I wonder....

Buenof, hoy probé mi gruul contra dragonstorm, configuración main, y me zorrearon, 8-2. Hasta ahora tengo un 50-50 contra un deck anti aggro y un primer partido abismal de malo contra dragonstorm.

...

Quiero saber todavía contra lo que quiero probar (calculo que probaré contra un deck de control y uno aggro más) pero dependerá muy de los resultados. Quisiera tener al menos un deck más para probar, y esa es la vaina. No creo que armaré otro deck aggro, estoy prácticamente convencido de tener el mejor deck aggro del formato (A MENOS QUE se me ocurra probar rakdos).

Combo o control? El deck más potente de combo es Dragonstorm, y estoy casi convencido de que no llega en torneos largos a menos que tenga un piloto muy competente, y no estoy seguro de ser ese piloto. Aprender a ser un piloto de control? Proxear, como que ya, Dragonstorm y salir a buscar bronca?

No lo se todavía.

Mañana quiero probar todavía, tengo 2 meses. 10ma sale en menos de uno. Dragonstorm pierde sleight of hand aparentemente. Gruul no es un mal caballo. Pero todavía no estoy decidido sobre mi montura....

Thursday, June 14, 2007

Probando en nacionales.Dia 1

A las buenas o a las malas, he empezado un proceso de prueba de decks para nacionales. Trataré de ser breve y conciso.

Gruul vs. Blinking Snake
(No SB)

Resultado final: 5-5

No es tan mal resultado para la causa gruul, considerando que blinking snake parece tener suficientes armas para detener aggro en seco -aun cuando podría incluir WOG. Comentarios precisos para el juego:

- Para ellos, bajar pollo de primer turno puede ser letal.
- Por otro lado, Wall of Roots de segundo turno contra nosotros es malo, malo malo.
- SI se pierde con la rotación del monito, aunque el fanático da ventaja contra cualquier cosa que juegue elfos.
- Tal vez contra este deck sería buena idea poner todo bicho que venga, al menos en primer juego.
-Stupid Elephant.

Consideraciones deck

Sulfur elemental main?
Rain of Gore side, tal vez sobre todo si hay mucho elefante


Tarea de cartas:
-Magus of the moon, blood moon en su defecto, algo.
-Los 2 char, soon.
-Las tierras, blah blah blah.
-Tarmogyf?

Por ahí probaron Blink Riders vs. MGA. como 7-3 para blink riders. MGA ya no es fashion? No asoma en los regionales (blink tampoco :P) en cualquier caso, Blink perdía cuando le bajaban la ledgewalker. Buen dato.

En cuanto a los regionales, gruul parece bueno, todavía, mmmm.......

Deck simple y al punto, todavía me parece buena idea.

Saturday, June 02, 2007

El baile del mono macho


"... while there are wrong answers, there are no wrong threats."
-David Price



Pues bien, una vez que el diagnóstico de los decks agresivos en nuestro metajuego local dictaba que el aggro estaba muerto, el Pancho y yo decidimos aprovechar el hecho de que un metajuego que se jacta de haber matado a aggro por completo es justamente el que menos espera su regreso triunfal.

Para cerrar con broche de oro las buenas participaciones FNM del Pancho con su Mono verde aggro, yo pude llegar a la final del viernes con buen viejo gruul, estilo Heezy Street clásico. Ante los insistentes rumores del acercamiento de dredge the bridge y del levantamiento de Project X como posibles decks nivel 1, sin contar con el actual dominio de los decks de control sobre el Standard local, decidí que mono de primer turno, mauler de segundo y elefante de tercero era el plan correcto.

Y no me fue nada mal, aunque parezca imposible, Gruul ha mejorado aún más como deck desde sus días de Grand Prix Honolulu.

Mi versión tenía 2 aportes propios -bueno, uno semipropio y uno totalmente autóctono.

Sudden Shock

2 Sudden shock main, y no saben las veces que me sacaron de aprietos. En la semifinal sudden shock limpió del mapa a una Saffi Eriksdotter, y dado el split second, el pobre Daniel no pudo poner en stack su chord of calling por 4 para traer a Crypt champion, teniendo que hacerlo por 3 para traer a Teysa, la cual moriría en dos turnos más atacada por elefantes tras elefantes. También eliminó un bloqueador clave en un partido en el cual me esperaba una serie de counterspells que no pudieron hacer más que aplaudir.

Esta adición la he visto ocasionalmente en decks gruul, como complemento contra control y contra ese viejo némesis de gruul, martyr of sands.

Timbermare


El caballito de tributo ^^ (Lovely Mare, te recordamos =) ). Este aporte al deck es exclusivamente mío y debo decir que en efecto hizo lo que esperaba. Ahora con decks como dredge, project x, slivers y Dios sabrá que mas, a veces la mesa está llena de bloqueadores y lo que yo quiero es facturar 5 daños y cerrar el partido. El plan salió tan perfecto que tenía ganas de fumar un puro con mi mejor cara de John "Hannibal" Smith.

Y me pareció justo que el premio FNM de un deck aggro sea una carta aggro.